Autora explica Gamemania

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Há alguns anos escrevi o Gamemania, um livro de contos sobre a influência do videogame na vida de crianças e adolescentes fictícios, porém baseados em histórias vividas por mim e alguns de meus amigos. O projeto ficou engavetado, e não o levei para frente devido as dificuldades do mercado editorial que os novos autores enfrentam, ainda mais devido ao fato de eu morar no interior do Pará, o que me faz em caso de edição em alguma grande empresa, ter que pagar frete para receber os livros e pagar frete de novo para enviar os livros vendidos para pessoas de outros Estados, o que só aí acabaria com todas as possibilidades de lucro...
Porém com a chegada da publicação sob demanda, que já existia nos EUA e Europa, e no Brasil está disponível através do site Clube de Autores, pude realizar o sonho da publicação do Gamemania.
Através de um link no site do Clube, é possível visualizar e comprar meu livro, o que pra mim, por si só já é uma grande alegria. Se antes ele estava na gaveta, hoje está na internet!
Esse livro tem um significado especial: são histórias que eu quis eternizar em palavras, ecos de um tempo que parece tão recente para quem viveu, e tão distante para as novas gerações... uma época onde era normal usar fichas de fliperama (e brigar por elas), procurar dicas em revistas de games, fugir da aula para jogar videogame com os amigos; um tempo onde o termo "cartucho" era comum, e ninguém nem imaginava que um dia existiria internet... 
Quem quiser entrar em contato para conhecer melhor o projeto (e apoiar) basta mandar e-mail para giselehenriques@yahoo.com.br